一個心靈受傷者在遊戲與自癒歷程將出現的主題是什麼?

​文:豆子老師

遊戲過程自然會出現的主題

由於我過去常接觸的案主通常與「#創傷」主題有關;在遊戲室內許多孩子與大人的遊戲,無論是透過遊戲陪伴、沙遊應用的表達敘說,很常在某些階段自然會出現與「照顧」有關的主題。

療效因子的組成

通常,除了遊戲室內的空間、玩具、陪伴者是重要的療效因子,遊戲者本身就有自己的療癒能力。每當遊戲玩家在這樣的特定時空中,可以有機會見證到人類不可思義的自癒能力與力量。

不同年齡出現「照顧」主題的遊戲形式

然而,每個人的遊戲展現與方式或許有些許不同,而這些不同,有時也有一些共同性。通常,年紀越小、語言能力尚未發展完全的孩子身上,越能直接地使用醫院、病床、醫生、病童,或是角色扮演媽媽照顧嬰幼兒等的想像遊戲主題,表達自己對於「照顧」的渴望、現實情境、匱乏或是需要。而年紀長大一點,例如差不多國小階段的孩子,則比較容易以農場、家蓄動物照顧等方式表達自己「照顧」,並延伸到自己受困的創傷主題的「自我照顧」;而成年人則可能出現食物或情感象徵供給需求、人物間人際互動的畫面表達內心與現實世界「照顧」的真實或想像情境;當然,有時,仍然會有玩家不一定依照上述年齡階段較常見的表現。(也就是其實每個人的遊戲形式仍舊有個別化差異)

無論「照顧」主題的遊戲形式如何表現,往往當一個人能夠透過遊戲中滿足,漸漸地,能修通原本的困境,而慢慢長出自己的「自癒力量」。

身為遊戲與沙盤遊戲取向的助人者,深知遊戲媒介選擇與設定,以及對於主題的敏感度都是不可忽略的一環。

反思玩具或沙遊物件與接案中種種的關係

在尋找與收集各式玩具、沙遊小物件的過程,常常要反覆思考工具與自身和案主的關係。無論是回應的語言或是治療師與案主之間的客體關係、遊戲情境的設定及順「流」而為,都緊密環扣著許多重要的哲學與注意事項。

後來明白,為何遊戲室內一定要準備與「照顧」主題有關的玩具,例如病人、醫院、護士、醫生、病床等。關於「照顧」的主題,遊戲玩家透過「遊戲」中各種照顧相關的想像當作橋樑,漸能通過自己在遊戲情境中找到屬於自我需要的「照顧」與「療癒」力量。

也許,遊戲玩家本身不一定意識到自己正在處於這樣的修通過程;又或者也許當事人本身就在遊戲過程中經驗也意識到這股來自心靈深處與現實生活映照著同時性的轉變。無論是何者,都是在修復與轉變的路徑中。

靈性觀點上的想法

如果能往更深一層,靈性角度視野看待這一切,情境及方法,彷彿像是一種儀式前的準備。當一個人準備好了,所有的條件也準備好了,療癒或許是自然在對的時機自然就會啟動的。身為遊戲或是沙遊相關取向的助人工作者,至少可以為自己的遊戲包準備一組「照顧」主題相關的玩家。

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